2023 年 9月 月 28 日 木曜日 6:18 am
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‘요즘 방문 잠그더니’ 초등생 절반 야동 봤다…청소년 10% ‘좀비마약’ 사용도

초등학생 절반 가까이가 성인물 영상 이용 경험이 있다는 조사 결과가 나왔다. 청소년 10% 마약류 진통제인펜타닐 패치 사용한 경험이 있다고 응답했다.

여성가족부는 전국 초등학교 4~6학년, ·고등학생 17140명을 대상으로 실시한‘2022 청소년 매체이용 유해환경 실태조사 결과 22 공개했다. 해당 조사는 청소년보호법에 따라 여가부가 2년마다 실시하는 국가 승인 통계다.

조사에 따르면 전체 청소년 47.5% 성인용 영상물을 이용했다고 답했다. 최근 성인용 영상 이용률 추이를 보면 2018 39.4%, 2020 37.4%, 2022 47.5% 꾸준히 증가하고 있다.

특히 초등학생 10 4명은 청소년관람불가 등급, 19 이상 시청가로 표시된 TV 프로그램 성인용 영상을 경험이 있다고 대답했다. 이는 지난 2018(19.6%), 2020(33.8%) 비해 크게 증가한 수치다.

최근 1년간 인터넷을 사용하면서 다른 사람의 아이디(ID) 사용한 경험이 있는 청소년의비율은 5.8% 집계됐다. 다른 사람의 주민등록번호를 사용한 경험이 있는 청소년은1.7%.

지난 1 동안 폭력 피해를 입었다고 응답한 청소년은 2020 조사에 비해 10.3%p 증가한 16.3% 나타났다. 피해 유형 1순위는언어폭력‘(오프라인 10.6%, 사이버 공간7.3%)으로 조사됐다.

성폭력 피해를 입었다고 답한 청소년의 비율은 5.5%. 지난 조사(1.8%) 비해 3 이상 증가했다. 피해 유형은말이나 눈짓, 몸짓으로 성적 모욕감을 주거나 괴롭힘을 당했다 2.5%, ‘온라인(인터넷, 채팅앱)에서 스토킹이나 성희롱 피해를 당했다‘(1.7%) 번째로 많았다.

성폭력 가해자에 대해서는같은 학교 다니는 사람이라는 응답이 62.2%로 가장 많았다. 이어 모르는 사람‘ 17.3% ‘온라인(인터넷)에서 새로 알게 사람‘ 9.9% 순이다.

폭력 피해자 44.0%, 성폭력 피해자의 42.7% 피해 사실을 주변에 알렸다. 성폭력피해 사실을 알리지 않은 주요 이유로는별로 심각한 일이 아니라고 생각해서‘(45.6%)라고 응답한 비율이 가장 높았다.

1년간 온라인 도박성 게임 카드와 화투게임을 했다는 청소년은 4.6% 집계됐다. 다음으로 온라인 도박게임(2.8%), 인터넷 스포츠베팅(1.6%), 인터넷 복권 구입(0.9%) 등을많이 이용했다.

최근 1년간 ·고등학생 콘서트 티켓, 굿즈(기념품), 게임 아이템을 구입하기 위한 소액대출서비스(대리입금) 이용한 비율은 3.4% 집계됐다. 횟수는 1~2회가 49.8% 가장 많았으며, 10 이상도 22.2% 나타났다.

중고등학생의 최근 1개월간의 음주 경험율은 13.7%, 흡연 경험률은 4.2%. 음주 경험률은 2020년에 비해 2.1%p 증가했으며 흡연 경험률은 같은 기간 0.4%p 감소했다.

한편 ·고등학생의 최근 1년간 환각성 물질 약물 복용 경험을 조사한 결과 식욕억제제(나비약) 복용 경험은 0.9%, 진통제(펜타닐패치) 사용 경험은 10.4% 나타났다.

청소년 출입·고용금지업소 청소년의 이용률이 가장 높은 곳은멀티방·룸카페‘(13.8%). 숙박업소(3.1%), 비디오·DVD(1.7%), 무인숙박업소(1.4%) 등이 뒤를이었다.

박난숙 여가부 청소년가족정책실장은최근 매체 환경변화가 가속화되면서 청소년들은 어린 시기부터 많은 시간을 온라인에서 보내고 있고 마약이나 도박 다양한 유해요인에 노출되고 있다이번 조사 결과 분석을 바탕으로 청소년을 안전하게 보호하기위한 정책을 더욱 강화해 나갈 계획이라고 말했다.

파이낸셜뉴스 김현철 기자
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