CNBC는최근마이크로소프트(MS)가미대형게임기업액티비전블라자드를인수하려했으나영국당국의불허로인수에차질을빚고있다고지적했다. 이어 OTT 기업들이액티비전블리자드를노릴수도있다고분석했다. 디즈니의경우 1993년에이미자체게임자회사를세우고막대한지적재산권(IP)을이용해게임개발에나섰으나큰성공을거두지못했다. 현재디즈니는외부게임기업에 IP를빌려주는수준이지만여전히다양한디즈니캐릭터를상업적으로활용할방안을찾고있다.
이에 CNBC는디즈니가미국의에픽게임즈같은대형게임업체를인수할수도있다며대형인수가한번시작되면게임기업인수경쟁에불이붙을수도있다고내다봤다. 동시에OTT 기업들의다음경쟁이게임시장에서벌어질수있다고관측했다.
실제미언론들은지난해 5월미대형게임기업일렉트로닉아츠(EA)가회사를팔기위해컴캐스트, 애플, 아마존, 디즈니같은 OTT 운영사들과접촉했다고보도했다.같은해 8월에는가장유력한인수기업으로아마존이거론되었으나실제거래는이루어지지않았다.
한편월트디즈니의밥아이거최고경영자(CEO)는이달실적발표에서고객서비스향상을위해인공지능(AI)을사용하기시작했다고밝혔다. 그는 AI를통한사업기회에대해언급하지않았으나 AI가발전할수록 “특히 IP 관리측면에서통제하기매우어려울것“이라고말했다.